В результате освоения нашей программы, Вы приобретёте следующие знания:
Логическое мышление
Подросток учится структурировать мысли, анализировать события, организовывать задачи, строить планы, лучше понимать взаимосвязь между различными предметами и действиями
Вычислительные навыки
Большинство языков программирования включают в себя математические операции. Благодаря применению формул дети добиваются успехов в изучении математики и улучшают успеваемость в школе
Умение ставить задачи и выполнять их
Написание кода требует строгой организации процесса. Разрабатывая игры и приложения, ребёнок овладевает навыками таск-менеджмента и лучше управляет своим временем
Умение работать в команде
Участвуя в коллективных проектах программирования, ребёнок учится эффективно коммуницировать, делиться идеями, адаптироваться к различным ролям в команде и распределению задач
Умение мыслить самостоятельно
Отрабатывая навыки программирования, подростки привыкают самостоятельно принимать решения, искать и исправлять ошибки
Цифровая грамотность
Дети и подростки приобретают навыки, которые им необходимы для безопасного и эффективного использования цифровых инструментов и технологий, а также ресурсов сети Интернет
Умение решать проблемы
Программирование требует постоянного решения сложных задач и ошибок. Подросток, занимающийся программированием, научится не бояться ошибок и находить эффективные пути их исправления
Наши направления
Некоторые направления программирования для подростков
Программирование на Python
Подросток учится создавать проекты: квесты, викторины и полноценные игры с добавлением управляемого персонажа, а также препятствий, бонусов, отображения очков и других атрибутов
Программирование на C# в Unity
Подросток учится проектировать собственные 2D- и 3D-игры на языке С#. Это происходит на Unity — ведущей платформе разработки в реальном времени
Программирование на Lua в Roblox
Подросток учится создавать и публиковать собственные 3D-проекты. Для управления игровой средой используется язык программирования Lua
Веб - программирование на HTML, CSS и JavaScript
Подросток учится создавать веб-страницы с надписями, таблицами, картинками и ссылками, а затем переходить к разработке и размещению в интернете своего собственного сайта
Java - разработчик, основы
Подросток учится писать свои программы и серверы с индивидуальным веб-интерфейсом, а также мобильные приложения под iOS и Android
Разработка игр с Godot
Подросток создаёт 2D- и 3D-игры с нуля на игровом движке Godot Engine с использованием языка программирования GDScript
Разработка нейронной сети
Подросток учится работе с методами, фреймворками и библиотеками, а также применению принципов высшей математики
Курс
"IT - поколение"
Продолжительность академического часа составляет 45 минут. В начале каждого занятия в прямом эфире проводится вводная часть занятия (приветствие, перекличка, введение в тему, ответы на вопросы) продолжительностью 15 минут. Количество обучающихся в группе – не ограничено. Нормативный срок обучения – 18 ак. часов. Продолжительность обучения – 3 недели. Режим занятий: 3 раза в неделю по 2 ак. часа. Занятия с использованием компьютерной техники организуются в соответствии с гигиеническими требованиями к персональным электронно-вычислительным машинам и организации работы. Язык реализации: русский.
ИП Кузнецов Игорь Михайлович
Идейный основатель
ИНН: 666103532605 ОГРНИП: 323390000049839 Дата создания: 04.10.2023
Образовательная программа
Программа дополнительного образования "IT - поколение"